#----------------------------------------------------------------------------
#
# Project      : Call To Power 2
# File type    : String text file
# Description  : Contains feat messages (French)
# Id           : $Id:$
#
#----------------------------------------------------------------------------
#
# Disclaimer
#
# THIS FILE IS NOT GENERATED OR SUPPORTED BY ACTIVISION.
#
# This material has been developed at apolyton.net by the Apolyton CtP2 
# Source Code Project. Contact the authors at ctp2source@apolyton.net.
#
#----------------------------------------------------------------------------
#
# Remarks
#
# - This file contains all the feat message strings.
#   It contains nothing else.
# - The order of the strings has been synchronized in the English, French, 
#   German, Italian and Spanish version. This has not been done for the 
#   Japanese version, since that file is missing from the CTP2 source 
#   code project.
# - If you add new strings make sure that you add them at the same location
#   in every language version you have.
# - For easy comparison between the languages make sure that the number
#   of lines in each language file version is the same and that also the
#   comments are at the same place.
# - Keep also the indentation the same.
# - You may add comments after the last line of strings that are specific to 
#   one language only.
#
#----------------------------------------------------------------------------
#
# Modifications from the original Activision code:
#
# - None
#
#----------------------------------------------------------------------------

## FEATS OF WONDER STRINGS

FEAT_ACCOMPISHED_TITLE		"EXPLOIT"

## ADVANCE-RELATED FEATS
FEAT_GOT_CONCRETE		"Flicitations ! Votre nation est la premire  dcouvrir le bton ! Sa facilit d'emploi et son cot rduit en font un matriau de construction idal. Votre production augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseProduction} % pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants !"
FEAT_GOT_GUNPOWDER		"Flicitations ! Vous avez invent la poudre ! C'est un progrs dcisif dans le domaine de l'artillerie. Les autres nations auront des difficults  se dfendre contre vos assauts. Au cours des {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants, les remparts des autres villes seront plus vulnrables aux attaques de vos units."
FEAT_GOT_MASS_PRODUCTION	"Flicitations ! Votre nation est la premire  mettre en oeuvre la production de masse. Votre industrie peut dsormais bnficier du travail  la chane, des tapis roulants et de la spcialisation de la main d'oeuvre. Votre production augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseProduction} % pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours !"
FEAT_GOT_COMPUTER		"Flicitations ! Votre nation invente l'informatique ! Vos laboratoires de recherche peuvent dsormais traiter des nombres plus grands, multiplier leurs expriences et accrotre leur efficacit. Votre production scientifique augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseScience} % pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours !"  
FEAT_GOT_ROBOTICS		"Flicitations ! Votre nation invente la robotique ! Cette force de travail affiche une productivit et une efficacit bien suprieures  celles des humains. Pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours, votre production augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseProduction} % !"
FEAT_GOT_LIFE_EXTENSION		"Flicitations ! Votre nation met au point le prolongement de la vie. Votre peuple est quasiment immortel : chacun peut changer son corps dcrpit contre un nouvel organisme plein de vigueur ! Le bonheur de votre nation augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseHappiness} points pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants !"  

## CONSTRUCTION-RELATED FEATS

FEAT_BUILT_THEATERS		"Vous avez construit de nombreux thtres dans tout votre empire et les oeuvres de vos dramaturges ont acquis une renomme mondiale. Votre nation est fire de son patrimoine culturel : elle accrot son niveau de bonheur de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseHappiness} points pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants."
FEAT_BUILT_BROKERAGES		"Vous avez cr de nombreuses maisons de courtage, affirmant ainsi votre position de puissance conomique dominante. Dans le monde entier, traders, marchands et banquiers estiment votre nation. Vous recevez un bonus de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseCommerce} pices d'or pour les {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants."
FEAT_BUILT_INTERNET		"Vous avez construit des centres informatiques dans plusieurs cits. Vos infrastructures militaires, universitaires et scientifiques sont ainsi connectes  un rseau national d'ordinateurs surpuissants. Vous obtenez un bonus de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseScience} point en science pour les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours."
FEAT_BUILT_SYNDICATE		"Vous avez construit plusieurs amnagements tlvisuels, crant ainsi le premier rseau de chanes. La tlvision devient la premire source d'informations et de divertissement de votre population. Vous augmentez votre niveau de bonheur de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseHappiness} points aux {FeatDB(Value[0]).Duration} tours suivants."  
FEAT_BUILT_ORBITAL_LABS		"Vous avez constitu un rseau de laboratoires orbitaux. Votre communaut scientifique est dsormais reconnue dans le monde entier pour la qualit de ses recherches. Vous obtenez un bonus de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseScience} en science pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration/100} tours suivants."  

## ACTION-RELATED FEATS
FEAT_SAILED_AROUND_THE_WORLD	"Vos navires ont fait le tour du monde ! Votre marine a dsormais une bonne connaissance des ocans et a rpertori de nombreuses voies navigables sur ses cartes. Vos units navales obtiennent un bonus de dplacement de {FeatDB(Value[0]).EffectBoatMovement} points pendant les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours."
FEAT_CONQUERED_BY_FORCE		"Vous tes un conqurant ! A force de stratgie, de courage et de dtermination vous avez vaincu une puissante nation !"
FEAT_RECAPTURED_CITY		"Vous avez reconquis une cit qui appartenait autrefois  votre empire ! En reprenant ce territoire qui vous revenait de droit, vous avez remont le moral de votre population. Le niveau de bonheur augmente de {FeatDB(Value[0]).EffectIncreaseHappiness} points dans tout votre empire durant les {FeatDB(Value[0]).Duration} prochains tours."

#RELIGION FEATS
FEAT_GOT_JUDAISM	"Moses had lead God's chosen people on a exodus to find a holy land!"  
FEAT_GOT_CHRISTIANITY	"Disciples of a martyr called Jesus Christ have begun preaching a gospel!"  
FEAT_GOT_ISLAM		"Muhammed has begun teaching the word of Allah!"  
FEAT_GOT_HINDU		"Hinduism has grown rapidly among your people and is reaching the far corners of the planet!"  
FEAT_GOT_BUDDHA		"The wisdom of Buddha has spread throughout beyond your empire!"
FEAT_GOT_EGYPT		"You are seen as a living god!  This is part of the Apolyton Edition example of how religion can be added to the game. No bonuses will be given by the wonder, but the wonder will add a religious shrine to each of your cities and display the religion icon. With Theology you will be able to build clerics of that religion and spread it to other cities."  
FEAT_GOT_ZOROASTER	"Zoroaster is preaching in our lands! This is part ofthe Apolyton Edition example of how religion can be added to the game. No bonuses will be given by the wonder, but the wonder will add a religious shrine to each of your cities and display the religion icon. With Theology you will be able to build clerics of that religion and spread it to other cities."  
FEAT_GOT_EGYPT2		"The first civilization that builds the Pharoah shrine wonder will be seen as a living god!  This is part ofthe Apolyton Edition sample of how religion can be added to the game. No bonuses will be given to wonder. But thewonder will add a religious shrine to each of your cities and display the religion icon. With Theology you will be able to build clerics of that religion and spread it to other cities."  
FEAT_GOT_ZOROASTER2	"The first civilization that builds the Zoroaster shrine wonder will be seen as a living god!  This is part ofthe Apolyton Edition sample of how religion can be added to the game. No bonuses will be given to wonder. But thewonder will add a religious shrine to each of your cities and display the religion icon. With Theology you will be able to build clerics of that religion and spread it to other cities."  

