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# Project      : Call To Power 2
# File type    : String text file
# Description  : Meassage strings for the Alexander the Great scenario in German
# Id           : $Id:$
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# Disclaimer
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# THIS FILE IS NOT GENERATED OR SUPPORTED BY ACTIVISION.
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# This material has been developed at apolyton.net by the Apolyton CtP2 
# Source Code Project. Contact the authors at ctp2source@apolyton.net.
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# Remarks
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# - This file contains all the message strings for the Alexander the Great 
#   scenario. It contains nothing else.
# - The order of the strings has been synchronized in the English, German
#   and Italian version. This has not been done for the French, Spanish and 
#   Japanese version, since those files are missing from the CTP2 source 
#   code project.
# - If you add new strings make sure that you add them at the same location
#   in every language version you have.
# - For easy comparison between the languages make sure that the number
#   of lines in each language file version is the same and that also the
#   comments are at the same place.
# - Keep also the indentation the same.
# - You may add comments after the last line of strings that are specific to 
#   one language only.
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# Modifications from the original Activision code:
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# - Synchronized the string sequenze between the English, German and Italian
#   of that file.
# - Removed Christain propaganda about Babylon.
# - German version only: Replaced formal addressing by Sie by King's and 
#   Queen's formal addressing of Ihr.
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#### Message strings for the Alexander the Great scenario ####

#### Button text

AG_BUTTON_OK		"OK"
AG_BUTTON_YES		"Ja"
AG_BUTTON_NO		"Nein"
AG_BUTTON_NEXT		"Weiter->"
AG_BUTTON_BACK		"<-Zurck"
AG_BUTTON_EXECUTE	"Parmenion hinrichten!"
AG_BUTTON_DISAGREE	"Ablehnen"
AG_BUTTON_WIFE		"Ehefrau"
AG_BUTTON_MISTRESS	"Geliebte"
AG_BUTTON_PAMPER	"Verschonen"
AG_BUTTON_KILL		"Tten"
AG_BUTTON_MARRY		"Heiraten"
AG_BUTTON_WAIT		"Warten"
AG_BUTTON_RULES		"Szenario-Regeln"

#### Message box text

# Start game strings
AG_START_TITLE		"Alexander der Groe"
AG_START_A		"Mai 334 v. Chr., asiatische Kste: Ihr - Alexander, Knig Makedoniens - bereitet den Einmarsch in das persische Reich vor. Euer Vater Philip fhrte Makedonien zu Ruhm und Macht, doch leider verstarb er, bevor er Persien erobern konnte, und so wurdet Ihr im Alter von 21 Jahren sein Thronfolger. Er hinterlie Euch eine zu allem entschlossene Veteranenarmee."
AG_START_B		"In den vergangenen zwei Jahren habt Ihr Eure Macht gefestigt und jetzt ist es an der Zeit, das Werk Eures Vaters Philips zu vollenden. Der Ruhm des persischen Reiches ist zwar verblasst, dennoch seid Ihr diesem Lande unterlegen. Trotz der widrigen Umstnde seid Ihr aber bisher der Einzige, der gengend Talent und Potenzial besitzt, um es schaffen zu knnen."
AG_START_C		"Eure Truppen haben im Sden und Sdosten Stellung bezogen und warten dort auf Euren Befehl, nach Persien vorzurcken. Bevor Ihr die Invasion startet, solltet Ihr die in der Groen Bibliothek hinterlegten Berichte ber Makedonien, Persien und die brigen Nachbarlnder lesen. Darber hinaus solltet Ihr Euch auch mit den speziellen Regeln dieses Szenarios vertraut machen." 

# Miscellaneous strings
AG_CORINTH_SETTLER	"Der Korinthische Bund berlsst Euch zum Zeichen der Freundschaft einen Siedler, der Euch bei der Erschlieung Eurer neu eroberten Lndereien untersttzen soll. In Wahrheit ist Griechenland jedoch vllig bervlkert, so dass der Korinthische Bund stets froh ist, ein paar Brger loszuwerden. Ihr solltet derartige Schenkungen auch in Zukunft annehmen, solange Ihr die Korinther noch zu Euren Verbndeten zhlen knnt."
AG_CORINTH_SETTLER2	"Der Korinthische Bund stellt Euch zum Zeichen der Freundschaft einen Siedler zur Verfgung, der Euch bei der Erschlieung Eurer neu eroberten Lndereien untersttzen soll."
AG_DISBAND_FAIL		"Ihr knnt {unit[0].name#ARTICLE_ACC} nicht auflsen!"
AG_GORDIUM_A		"In der Stadt Gordion steht der berhmte Streitwagen eines Knigs aus alter Zeit. Der Legende nach soll der erste Mensch, der den Knoten, mit dem das Gespann am Wagen befestigt ist, lsen kann, zum Knig ganz Asiens werden. Unter den Augen eines Groteils Eurer Soldaten versucht Ihr, das Gespann zu lsen, doch es gelingt Euch nicht. Also zieht Ihr Euer Schwert und schlagt den Knoten entzwei! War dies die richtige Lsung?"
AG_GORDIUM_B		"In dieser Nacht bezeugt der Gott Zeus sein Einverstndnis, indem er Donner und Blitz auf die Erde sendet. Schnell verbreitet sich die Kunde, dass Ihr der Auserwhlte seid, der Persien einnehmen wird, und dass die Gtter auf Eurer Seite sind. Euer Ansehen bei den Griechen und beim Korinthischen Bund verbessert sich."
AG_THEOCRACY		"Wie bei allen groen Mnnern der Antike hat es in letzter Zeit Spekulationen darber gegeben, ob Ihr vielleicht ein Gott sein knntet. Um Eure Vormachtstellung zu strken, erklrt Ihr, Ihr seid in der Tat ein Halbgott, ein heimlicher Sohn des Ammons! Ihr knnt nun eine theokratische Regierung bilden und Euch von Euren Untertanen als Gottheit verehren lassen."
AG_REGARD_EVENT_NEG	"Zwischen Euren Vlkern besteht von jeher eine Fehde."
AG_REGARD_EVENT		"Die Bevlkerung steht Euren Taten skeptisch gegenber."
AG_REGARD_EVENT_POS	"Viele Menschen sind von Euren Taten beeindruckt."

# General strings
AG_PARMENION_PLOT	"Verschwrer haben einen Anschlag gegen Euch geplant! Der potenzielle Attentter wurde hingerichtet. Wie sich herausstellte, war General Parmenions Sohn Philotas ber diese Sache informiert und hat Euch dennoch nicht gewarnt. Vielleicht steckt noch mehr dahinter, auch im Hinblick auf General Parmenion, Euren besten General und engen Freund. Wie wollt Ihr reagieren?"
AG_PARMENION_DEFECT	"Ihr lasst Parmenion eiligst eine Nachricht berbringen, in der Ihr erklrt, dass Ihr ihm weiterhin vertraut, egal, was geschehen mge. Aber er kann das nicht glauben und vermutet, dass Ihr blo auf eine bessere Gelegenheit wartet, um ihn loszuwerden. Aus Angst vor tdlichen Konsequenzen ergreift er die Flucht, ohne sich noch einmal mit Euch zu besprechen. Zweifellos wird er Euren Feinden seine Dienste anbieten."
AG_PARMENION_TRAIT	"Ein verdeckter Bote wird zu den Parmenion unterstellten Kommandeuren ausgesandt. Sie mssen sich zwischen ihrem direkten Vorgesetzten und Euch, Alexander, entscheiden. Ohne zu zgern, whlen sie Euch und tten Parmenion, bevor er berhaupt versteht, was geschieht. Auch wenn er unschuldig war, konnte man ihm nicht lnger trauen und er musste beseitigt werden."
AG_PARMENION_LOYAL	"Ein Bote wird auf dem schnellsten Wege zu Parmenion geschickt, um ihn ber die Geschehnisse zu informieren. In Eurer Nachricht weist Ihr darauf hin, dass Ihr ihn schon httet tten knnen, bevor er auch nur diese Depesche erhalten htte, betont aber ausdrcklich, dass Ihr einem engen und loyalen Freund wie ihm so etwas niemals antun wrdet. Beeindruckt und in seiner Ergebenheit besttigt, verwirft Parmenion jegliche verrterischen Gedanken."
AG_PARMENION_OLD	"Im Alter von weit ber sechzig Jahren - wenn nicht gar lter - stirbt General Parmenion an Altersschwche. Es war ohnehin schon bemerkenswert, dass er berhaupt so lange gelebt hat, denn er hatte schon viele Jahrzehnte vor Eurer Geburt an der Seite von Knig Philip gekmpft und seither immer wieder Truppen in die Schlacht gefhrt. Viele sahen neben Euch in Parmenion den besten makedonischen General aller Zeiten."
AG_PARMENION_BATTLE	"General Parmenion ist in der Schlacht gefallen! Weit ber sechzig war er fr sein Alter ein bemerkenswert agiler Mann, aber leider nicht mehr schnell genug, um das Schwert abzuwehren, das ihn schlielich das Leben kostete. Viele sahen in Parmenion den besten makedonischen General aller Zeiten, abgesehen von Euch natrlich."
AG_ANTIPATER_OLD	"General Antipatros lebt nicht mehr! Er war schon beinahe sechzig Jahre alt, als Ihr zum Knig gekrnt wurdet, und so entschieden die Gtter, dass seine Zeit gekommen war. Er starb im Schlafe, nachdem er sein Leben damit verbracht hatte, fr Makedonien zu kmpfen. Ein Mann mit so viel strategischer und kmpferischer Erfahrung wird schwer zu ersetzen sein."
AG_ANTIPATER_BATTLE	"General Antipatros ist im Kampf gefallen! Er war schon beinahe sechzig Jahre alt, als Ihr zum Knig gekrnt wurdet, und so entschieden die Gtter, dass seine Zeit gekommen war. Ein Mann mit so viel strategischer und kmpferischer Erfahrung wird schwer zu ersetzen sein."
AG_CRATERUS_OLD		"General Krateros ist tot! Krateros war ein Mann der Besonderheiten: Er war besonders loyal, besonders emotional, aber unglcklicherweise auch ein besonderer Trinker. Er wurde am Morgen tot aufgefunden, nach einer langen durchzechten Nacht. Ihr werdet Euren verdienten General und engen Freund schmerzlich vermissen."
AG_CRATERUS_BATTLE	"General Krateros wurde im Kampfe tdlich verletzt! Krateros war ein leidenschaftlicher und entschlossener Mann. Obwohl Ihr Euch oft mit ihm gestritten habt, war er einer Eurer engsten Weggefhrten und loyalsten Generle. Ihr werdet ihn schmerzlich vermissen."
AG_HEPHAESTION		"Ihr habt zwar einen groen General verloren, doch noch besteht kein Anlass zur Sorge: Euer eng vertrauter Gefhrte Hephaistion steht bereit, um ihn gleichwertig zu ersetzen. Aber Vorsicht: Es gibt nur sehr wenige Mnner, die die Fhigkeit besitzen,Eure Soldaten so gekonnt anzufhren."
AG_PTOLEMY		"Trotz der Tatsache, dass Ihr einen weiteren General verloren habt, steht glcklicherweise ein Mann bereit, der seine Aufgaben sofort bernehmen kann: Ptolemaios, Euer Freund aus Kindertagen, ist der Aufgabe trotz seiner Jugend (er ist so alt wie Ihr) gewachsen. Doch ab jetzt ist Vorsicht geboten, denn weitere Mnner seines Kalibers sind schwer zu finden."
AG_SELEUCUS		"Ihr habt einen weiteren General verloren. Auch dieses Mal steht ein wrdiger Nachfolger bereit: Seleukos, ein Freund aus Kindertagen, kann die Position des leitenden Generals bernehmen. Unglcklicherweise habt Ihr damit Euer Reservepotenzial an fhigen Anfhrern aufgebraucht. In Zukunft werden Generle nicht mehr zu ersetzen sein."
AG_HEPHAESTION_OLD	"General Hephaistion ist tot! Wie so viele Soldaten whrend Eurer Feldzge in fremde Lnder an fremden Krankheiten verstorben sind, wurde auch er von einer Krankheit dahingerafft. Er war Euer enger Freund und Ihr seid vor Trauer untrstlich. Ihr schwrt, eines Tages das grte Mausoleum der Geschichte zu bauen, um seiner zu gedenken."
AG_HEPHAESTION_BATTLE	"General Hephaistion ist in der Schlacht gefallen! Hephaistion war mehr als ein Freund, er war Euer Mentor. ihr httet mit Freuden Euer eigenes Leben fr seines gegeben. Ihr schwrt, eines Tages das grte Mausoleum der Geschichte zu bauen, um seiner zu gedenken. Aber heute denkt Ihr nur daran, Rache an denjenigen zu nehmen, die ihn auf dem Gewissen haben!"
AG_PTOLEMY_OLD		"General Ptolemaios ist einer unerwarteten Seuche zum Opfer gefallen! Ptolemaios war ein enger Freund aus Kindertagen und hchstwahrscheinlich sogar Euer Halbbruder. Vermutlich habt Ihr mit ihm auch den klgsten Eurer Mitstreiter verloren. Es wird nicht mglich sein, einen so begnadeten und loyalen Freund wie ihn zu ersetzen."
AG_PTOLEMY_BATTLE	"General Ptolemaios ist in der Schlacht gefallen! Von all Euren Mitstreitern war er der klgste, aber dieses Mal kostete ihn seine Intelligenz das Leben, als ein mutiger Vorsto seiner Soldaten entdeckt und zurckgeschlagen wurde. Er wird schwer zu ersetzen sein."
AG_SELEUCUS_OLD		"General Seleukos ist tot! Nach einer wilden, durchzechten Nacht erlitt er eine Lungenentzndung, der er einige Tage spter erlag. So viele Eurer besten Soldaten und Freunde sind gestorben - Ihr steht zunehmend alleine da."
AG_SELEUCUS_BATTLE	"General Seleukos ist tot! Euer Freund aus Kindertagen war ein mutiger Kmpfer, doch heute war ihm das Glck der Gtter nicht hold. So viele Eurer besten Soldaten und Freunde sind gestorben - Ihr steht zunehmend alleine da."
AG_GENERAL_DROWN	"{drownedGeneral.name} ist im Meer ertrunken! Noch Tage spter werdet Ihr von Albtrumen geplagt, in denen die tosende See Euch in ihrer eisernen Umklammerung festhlt und das Wasser Eure Kehle hinunterrinnt, bis Eure Lungen platzen.Ihr hofft, Seereisen vorerst vermeiden zu knnen." 

# Endgame-related strings
AG_ALEX_DEFEAT_A	"Ihr fallt auf dem Schlachtfelde, Eure Soldaten um Euch herum verstreuen sich in alle Richtungen. Ein pfiffiger Bote schleppt Euren bewusstlosen Krper auf sein Pferd und flieht in Eure nchstgelegene Stadt. Tagelang schwebt Ihr zwischen Leben und Tod, erholt Euch aber schlielich wieder so gut, dass Ihr Euch Euren Kameraden zeigen knnt. Viele von Ihnen fallen auf die Knie und vergieen Trnen der Freude."
AG_ALEX_DEFEAT_B	"Ihr sEid dem Tode zwar wie durch ein Wunder von der Schippe gesprungen, aber Euer Krper wird nach wie vor beeintrchtigt bleiben. Statt Eure Mnner an der Spitze der Truppen in die Schlacht zu fhren, wird es Euch schmerzliche Mhe kosten, das Schlachtfeld berhaupt zu erreichen. Passt gut auf Euch auf: Die Hoffnungen aller Brger Eures Reiches hngen von Eurem berleben ab!"
AG_ALEX_DEAD		"Das Glck hat Euch verlassen: Ihr seid in der Schlacht gefallen! Todesmutig wie immer seid Ihr mitten ins Geschehen vorgerckt und habt furchtlos gekmpft, doch pltzlich werdet Ihr von einem Schwert getroffen, das Euren Krper zweiteilt. Vielleicht vollendet ein anderer Makedonier Euren Traum, doch fr Euch ist das Spiel zu Ende."
AG_ALEX_SHIP_A		"Gefangen auf einem Schiff seid Ihr nicht in der Lage, Eure Kampffertigkeiten einzusetzen, um Euch selbst zu befreien! Whrend das Schiff untergeht, strzt Ihr hilflos in die Tiefe. Doch es ist nicht so einfach, den groen Alexander klein zu kriegen: Ihr schafft es, Euch lange genug ber Wasser zu halten, bis ein anderes Schiff Euch aufnimmt und schleunigst nach {city[0].name} bringt."
AG_ALEX_SHIP_B		"Es sieht nicht gut fr Euch aus: Herabfallende Holzbalken Eures in Stcke gerissenen Schiffes haben Euch zahlreiche Knochen gebrochen. Glcklicherweise seid Ihr berhaupt noch am Leben, doch Euer Krper wird von den Verletzungen beeintrchtigt bleiben. Passt gut auf Euch auf! Von jetzt an knnte auch die kleinste Verwundung Euren Tod bedeuten - auerdem ist Eier geschwchter Krper recht krankheitsanfllig."
AG_ALEX_DROWN		"Wie unklug, auf einem Schiff zu reisen, wo Ihr Eure Kampffertigkeiten nicht nutzen knnt. Das Schiff geht unter und alle Mnner an Bord werden in die dunklen Tiefen des Meeres gerissen, Euch eingeschlossen. Was fr ein unwrdiger Tod fr eine so herausragende Persnlichkeit. Vielleicht vollendet ein anderer Makedonier Euren Traum, doch fr Euch ist das Spiel zu Ende."
AG_ALEX_STAGE1		"Ihr sprt die ersten Ermdungserscheinungen."
AG_ALEX_STAGE2		"Ihr habt ein wenig Eurer jugendlichen Vitalitt eingebt."
AG_ALEX_STAGE3		"Ihr werdet zunehmend schwcher."
AG_ALEX_STAGE4		"Eure Gesundheit lsst sehr zu wnschen brig: Euer angegriffener Krper ist jetzt sehr krankheitsanfllig. Ihr knnt das Risiko, an einer Krankheit zu sterben, dadurch verringern, dass Ihr die besten fr Geld erhltlichen rzte um Euch versammelt. Das kostet Euch allerdings 1.000 Gold pro Runde. Wollt Ihr einen rztestab verpflichten?"
AG_ALEX_DISEASE		"In Eurem geschwchten Zustand fangt Ihr Euch eine Lungenentzndung ein und sterbt. Euer letzter Gedanke vor Eurem Eintritte in die ewige Finsternis ist, dass Ihr wnschtet, mit einem Schwert in der Hand sterben zu drfen."
AG_ALEX_DISEASE2	"Trotz Eurer Vorsichtsmanahmen und der Betreuung durch die besten rzte sterbt Ihr an einer Lungenentzndung. Euer letzter Gedanke vor Eurem Eintritte in die ewige Finsternis ist, dass Ihr wnschtet, mit einem Schwert in der Hand sterben zu drfen."

# Persian strings
AG_SCOUT_REPORT_A	"Die Halbinsel Kleinasien (Trkei) beherbergt die wichtigsten Stdte Persiens. Hierbei handelt es sich um griechisch beeinflusste Stdte an der Westkste, aus denen die Perser einen Groteil ihrer Phalanxen beziehen. Die meisten dieser Stdte rebellieren jedoch und erwarten Eure Befreiungstruppen sehnschtig."
AG_SCOUT_REPORT_B	"Das zweite wichtige Standbein der persischen Macht ist Phnizien (Tyros, Sidon und Arados). Die Phnizier sorgen fr die Bemannung der umfangreichen persischen Flotte. Spher haben eine groe persische Armee in der Nhe von Dascylium entdeckt, angefhrt von General Memnon. Glcklicherweise ist die Mehrheit der persischen Flotte gerade damit beschftigt, eine Revolte in gypten zu unterdrcken."
AG_SCOUT_REPORT_C	"Eure erste wichtige Aufgabe sollte sein, die Sd- und Westksten von Kleinasien unter Eure Kontrolle zu bringen, bevor die persische Flotte zurckkehrt, um Euch anzugreifen."
AG_TYRE_APPROACH	"Die Kontrolle ber Tyros ist der Schlssel zur Herrschaft ber diese gesamte Region. Doch die Bevlkerung von Tyros steht Angriffen gelassen gegenber: Ihre Stadt wurde auf einem Hgel errichtet und ist gut befestigt. Bisher ist es noch niemandem gelungen, Tyros zu strmen. Wenn Ihr es schafft, wrde diese Tat Euer Ansehen enorm verbessern."
AG_TYRE_BESIDE		"Spher berichten, dass Tyros gut befestigt ist! Ein direkter Angriff wrde aller Wahrscheinlichkeit nach viele Opfer auf Eurer Seite fordern. Daher ist eine langfristigere Bombardierung mit mehreren Katapulten angeraten, um die gegnerische Verteidigung zu schwchen."
AG_TYRE_CONQUER		"Ihr habt das Unmgliche mglich gemacht und Tyros erobert! Niemand ahnte, dass dies jemals gelingen knnte. Euer Ansehen bei den benachbarten Nationen ist enorm gestiegen. Es ist viel unwahrscheinlicher geworden, dass Euch die Stdte des Korinthischen Bundes in die Quere kommen, denn sie haben erkannt, dass Ihr durchaus auch in der Lage wret, ihre Stdte einzunehmen."

# Phoenican Strings
AG_PHOEN_ENTER		"Ihr seid an einem wichtigen Kreuzweg angelangt: Im Nordwesten befindet sich Kleinasien, im Osten liegt Mesopotamien, das Zentrum des persischen Reiches, und im Sden sind die Kstenstdte Phniziens angesiedelt. Wenn Ihr die phnizischen Stdte unter Eure Herrschaft bringt, wird Persien kaum noch Schiffe bauen knnen. Es besteht eine reelle Chance, dass sie sich Euch freiwillig anschlieen werden, aber erst, nachdem Dareios vernichtet wurde."
AG_PHOEN_ENTER2		"Ihr seid an einem wichtigen Kreuzweg angelangt: Im Nordwesten befindet sich Kleinasien, im Osten liegt Mesopotamien, das Zentrum des persischen Reiches, und im Sden sind die Kstenstdte Phniziens angesiedelt. Jetzt, da Dareios geschlagen ist, sind die Phnizier bereit, sich Euch anzuschlieen - sie warten nur noch darauf, dass Ihr Euch persnlich zeigt. Ohne Phnizien ist die persische Flotte am Ende."
AG_PHOEN_ARADUS		"Die Brger von Arados wrden sich Euch bereitwillig ergeben, aber obwohl sie Dareios hassen, frchten sie ihn doch. Ihr solltet hierher zurckkehren, nachdem Ihr Dareios geschlagen habt - dann wird der Empfang deutlich freundlicher ausfallen."
AG_PHOEN_ARADUS2	"Die Brger von Arados ffnen ihre Stadttore und heien Euch - ihren neuen Helden - willkommen! Vor etwa zwlf Jahren probten Arados und Sidon den Aufstand, doch die Rebellion wurde von den Persern niedergeschlagen. Sie heien jeden willkommen, der sie dabei untersttzt, dem persischen Joch zu entrinnen."
AG_PHOEN_SIDON		"Die Brger von Sidon wrden sich Euch bereitwillig ergeben, aber obwohl sie Dareios hassen, frchten sie ihn doch. Sie sollten hierher zurckkehren, nachdem Ihr Dareios geschlagen haben - dann wird der Empfang freundlicher ausfallen."
AG_PHOEN_SIDON2		"Sidon ergibt sich den Makedoniern! Bevor Sidon in der Vergangenheit rebelliert hat, war es die grte und wichtigste Stadt in dieser Region. Jetzt hat Persien die frhere Stellung von Sidon an Tyros bertragen. Das bedeutet, dass Ihr in Sidon willkommen seid, die rivalisierende Stadt Tyros sich aber auf jeden Fall gegen Euch wenden wird."

# Egypt strings
AG_GAZA_BESIDE		"Viele Stdte dieser Region wrden sich Euch nur zu gerne ergeben, allerdings gehrt Gaza nicht dazu. Diese Stadt gilt als Umschlagplatz fr den Handel von und nach Sdarabien und demzufolge verfgen ihre Bewohner ber groen Wohlstand, den sie sicher nicht bereit sind, kampflos aufzugeben. Auerdem glauben sie, dass ihre Mauern uneinnehmbar sind."
AG_GAZA_CONQUER		"Die Stadt Gaza gehrt Euch! Was die Einnahme gut befestigter Stdte angeht, haben Ihr Euch als uerst erfolgreicher Eroberer erwiesen. Im Haus des Statthalters findet Ihr eine mit 1.500 Gold gefllte Schatztruhe."
AG_EGYPT_CNT_DEFECT	"Spher berichten, dass die gypter bereit sind, sich den Makedoniern zu ergeben, allerdings nur unter der Bedingung, dass Ihr Euch ihnen persnlich zeigt."
AG_EGYPT_DEFECT		"Die Einwohner von gypten feiern die Ankunft von Alexander dem Groen! Die gypter haben sich wiederholt gegen die Perser erhoben, wurden aber jedes Mal zurckerobert. In Euch sehen sie ihre Rettung aus diesem Teufelskreis, und ganz gypten lst sich aus der Unterjochung durch die Perser! Die persischen Soldaten ergreifen die Flucht und hinterlassen Euch verwstete Lndereien."
AG_EGYPT_TYRE		"Spher berichten, dass die gypter bereit sind, sich den Makedoniern zu ergeben, aber sie frchten Vergeltungsschlge durch die persische Flotte. Erobern Sie zunchst Tyros, dann werden sich Euch die gypter mit Freuden anschlieen."

# Barsine and first Dareios defeat
AG_DARIUS_DEFEAT_OTHER	"Spher berichten, dass Dareios' Armee von den {player[0].civ_name_plural#DAT} geschlagen wurde. Dareios selbst erkannte diese Entwicklung rechtzeitig und floh wie ein Hasenfu noch bevor die Schlacht vorber war. Durch sein feiges Verhalten hat er Euch immerhin die Gelegenheit verschafft, die Welt eigenhndig von diesem Tunichtgut zu befreien."
AG_DARIUS_DEFEAT_A	"Dareios' Armee wurde im Kampfe geschlagen! Dareios selbst erkannte diese Entwicklung rechtzeitig und floh wie ein Hasenfu lngst bevor die Schlacht vorber war. Whrend seine Leibgarde gettet wurde, konnte er selbst mit wenig mehr als seinem Pferd entkommen. Eure Truppen strmen Dareiosses Lager."
AG_DARIUS_DEFEAT_B	"Dareios fhrt auf seinen Reisen all den Reichtum mit sich, den man von dem Knig der Knige erwartet. Ihr habt nicht nur Juwelen und Goldschtze im Wert von 30.000 Gold erbeutet, sondern es wurden auch viele wichtige Menschen zurckgelassen. Unter den Adeligen und Verwandten, die Dareios auf seiner Flucht im Stich gelassen hat, befindet sich auch Barsine, die Frau von Memnon. Sie ist eine Freundin aus Kindertagen."
AG_BARSINE_A		"Ihr fhlt Euch stark zu Barsine hingezogen. Sie ist jung, schn und intelligent und mit mchtigen Leuten sowohl in Persien wie auch in Griechenland befreundet. Da sie mit Memnom verheiratet ist, einem Griechen, der fr die Perser kmpft, ist sie in der persischen als auch in der griechischen Gesellschaft zu Hause und spricht beide Sprachen."
AG_BARSINE_B		"Solltet Ihr diese Frau zum Eheweib nehmen? Ihr verstorbener Mann war Euer Feind. Auerdem ist sie eine Kriegsgefangene! Knnt Ihr ihr trauen? Euer Ansehen wird mit Sicherheit darunter leiden, denn die Leute werden glauben, dass Ihr sie heiratet, um Euren Feinden eins auszuwischen. Wollt Ihr sie jetzt heiraten oder vorerst als Geliebte behalten?"
AG_BARSINE2_B		"In Euch keimt das Interesse auf, eine auergewhnliche Frau heiraten zu wollen. Allerdings ist besagte Dame mit Memnon verheiratet, Eurem verrterischen Intimfeind! Ihr beschliet, sie vorerst zur Geliebten zu machen und abzuwarten, bis Memnon gettet oder anderweitig geschlagen wird. Nur, wenn Ihr rechtmig verheiratet seid, kann sie Euch einen Erben schenken, den alle akzeptieren wrden."
AG_BARSINE_MARRY	"Nur wenige Tage nach ihrer Gefangennahme nehmt Ihr Basine in einer Blitzhochzeit an einem unweit des Schlachtfeldes gelegenen Ort zur Frau. Sowohl die Perser als auch die Griechen sind ber Euer arrogantes Verhalten emprt. Das wird den diplomatischen Beziehungen in Eurer Heimat Griechenland ohne Zweifel schaden. Aber zumindest bleibt Euch ja noch die Hochzeitsnacht, die Euch fr den ganzen rger entschdigen sollte."
AG_BARSINE_MARRY2	"Nur wenige Wochen nach Memnons Begrbnis nehmt Ihr seine Witwe Barsine zur Frau. Sowohl die Perser als auch die Griechen sind ber Euer arrogantes Verhalten emprt. Das wird den diplomatischen Beziehungen in Eurer Heimat Griechenland ohne Zweifel schaden. Aber zumindest bleibt Euch ja noch die Hochzeitsnacht, die Euch fr den ganzen rger entschdigen sollte."
AG_BARSINE_POISON	"Jemand hat versucht, Euch mit einem vergifteten Trank zu ermorden! Glcklicherweise habt Ihr nicht genug von dem Gebru zu Euch genommen, um daran zu sterben. Ihr findet heraus, dass der Befehl fr diesen Anschlag von dem Bruder Eurer Frau Barsine erteilt wurde, einem Kommandeur der persischen Armee. Ihm scheint kein Weg zu nieder zu sein, um den Mann zu beseitigen, der seine Schwester zur Heirat gezwungen hat."
AG_BARSINE_2YEARS	"Es ist nun zwei Jahre her, seit Sie Memnons Witwe Barsine gefangen genommen haben. Sie ist glcklich, Eure Geliebte zu sein, und niemand wrde schlecht von Euch denken, wenn Ihr sie nun heiraten wrdet. Wollt Ihr sie heiraten?"
AG_BARSINE_2YEARS2	"Seit Memnons Tod, der Barsine zur Witwe machte, sind mittlerweile zwei Jahre vergangen. Sie ist glcklich, Eure Geliebte zu sein, und niemand wrde schlecht von Euch denken, wenn Ihr sie nun heiraten wrdet. Wollt Ihr sie heiraten?"
AG_BARSINE_MARRY3	"Herzlichen Glckwunsch zu Ihrer Hochzeit mit Barsine. Zugunsten einer vergnglichen Hochzeitszeremonie und einer ausgiebigen Hochzeitsnacht gnnt Ihr Euch eine Pause von Euren offiziellen Verpflichtungen."
AG_BARSINE_WIDOW_A	"Jetzt, da Memnon tot ist, steht Ihr vor der Entscheidung, was mit seiner Witwe Barsine passieren soll. Seit Ihr sie in Dareiosses Feldlager gefangen genommen habt, ist sie Eure Geliebte. Whrend der seltenen Gelegenheiten, an denen Ihr Euch sehen konntet, habt Ihr beide die Gesellschaft des anderen genossen."
AG_BARSINE_WIDOW_B	"Ist es an der Zeit, Barsine zu heiraten? Viele werden sagen, dass Ihr Memnons Tod absichtlich zugelassen haben, nur um ihm seine Frau zu nehmen. Und knnt Ihr ihr trauen oder ist sie jetzt einfach nur freundlich, um spter im Memnons Namen Rache nehmen zu knnen? Werdet Ihr Barsine heiraten?"

# Statiera and second Dareios defeat
AG_DARIUS_DEAD_OTHER	"Spher berichten, dass Dareios in der Schlacht gegen die {player[0].civ_name_plural} gefallen ist. Ihr seid verbittert, weil Ihr ihm nicht selbst den Garaus machen konntet, aber wie dem auch sei: Die Welt ist ohne ihn in jedem Fall besser dran."
AG_DARIUS_DEAD_A	"Ihre Truppen haben Dareios gettet! Da Ihr wisst, dass er dazu neigt, feige die Flucht zu ergreifen, befehlt Ihr Euren Einheiten ein gewagtes Ringmanver, um zu verhindern, dass er vielleicht doch noch ein zweites Mal entkommen kann. Und Ihr seid erfolgreich, doch der nunmehr an der Flucht gehinderte und wie in einem Kfig gefangene Dareios wird in einen Nahkampf verwickelt und unabsichtlich durch einen Speerwurf gettet."
AG_DARIUS_DEAD_B	"Auch dieses Mal hat Dareios wieder sagenhafte Reichtmer in seinem Lager hinterlassen: Sage und schreibe 20.000 Gold! Auerdem habt Ihr seine gesamte Familie unversehrt gefangen nehmen knnen, einschlielich seiner Mutter, seiner Frau und vielen Kindern. Die Gefangennahme der kniglichen Familie Persiens erffnet Euch hchst interessante Mglichkeiten ..."
AG_DARIUS_DEAD_C	"Da es bei den Persern eine lange Tradition der respektvollen Behandlung von kniglichen Geiseln gibt, knnt Ihr Euch von Eurer grozgigen Seite zeigen, was Ihr allerdings 250 Gold pro Runde kostet. Alternativ knnt Ihr die Herrschaften natrlich auch hinrichten. Das wre zwar grausam, aber keineswegs unblich. Wenn Ihr sie am Leben lasst, knnten vor allem die Kinder eines Tages rebellieren und Schwierigkeiten machen. Was werden Sie tun?"
AG_PERSIAN_KILL		"Es war eine schmerzliche Entscheidung, aber viele andere groe Herrscher haben genau dasselbe getan: Ihr ttet die gesamte persische Knigsfamilie und erklrt, dies sei der Racheakt fr alle Kriegsverbrechen, die die Perser im Laufe der Jahre an den Griechen begangen htten. Ihr erntet dafr in Griechenland berwiegend positive Reaktionen, denn fr viele ist es eine Genugtuung, die Perser leiden zu sehen."
AG_PERSIAN_PAMPER	"Die Mitglieder der persischen Knigsfamilie sind sehr dankbar fr Eure Gnade und scheinen mit ihrer Rolle als verwhnte Gefangene sehr zufrieden zu sein."
AG_STAT_A		"Als Ihr Dareiosses Familie gefangen nahmt, habt Ihr auch eine potenzielle Ehefrau fr Euch gefunden: Dareiosses lteste Tochter Stateira kommt gerade in das richtige Alter und wird immer schner. Der politische Vorteil einer Heirat liegt auf der Hand: Wenn Ihr in die persische Knigsfamilie einheiratet, wrdet Ihr sicherlich eher von den Persern akzeptiert werden."
AG_STAT_B		"Andererseits ist sie eine Kriegsgefangene und kann Euch nicht leiden. Auerdem wrdet Euer Ansehen bei den Griechen leiden. Viele beschweren sich darber, dass Eure Eroberungszge in fremde Lndern Euch zunehmend zu einem Fremden denn zu einem Griechen machen wrden - und die Heirat mit einer Perserin knnte die Befrchtungen dieser Skeptiker besttigen."
AG_STAT_C		"Abgesehen davon wrde die Hochzeitszeremonie 5.000 Gold kosten, denn bei der Eheschlieung mit einem Mitglied der persischen Knigsfamilie sind bestimmte Rituale und Feierlichkeiten einzuhalten. Wie werdet Ihr Euch entscheiden?"
AG_STAT_MARRY_A		"Ihr verschwendet keine Zeit, um die Hochzeitsvorbereitungen fr Eure Eheschlieung mit Stateira zu treffen. In einer pompsen Hochzeitszeremonie verschmelzen nicht nur die kniglichen Linien der Makedonier und der Perser, sondern Ihr verheiratet gleich auch die meisten Eurer fhrenden Offiziere an persische Adelige und andere Mitglieder der Knigsfamilie. Damit wurde die Vereinigung der persischen und griechischen Kulturen wahrhaft vollzogen."
AG_STAT_MARRY_B		"Unglcklicherweise haben die meisten der in der Heimat verbliebenen Griechen kein Verstndnis fr Eure Anfreundungsversuche mit den persischen 'Barbaren'. Euer Ansehen ist in Griechenland an einem Tiefpunkt angelangt, so dass Ihr mit diplomatischen Rckschlgen rechnen msst."
AG_STAT_WAIT		"Es besteht kein Zweifel, dass Stateira ihre Meinung mit der Zeit und natrlich auch mit Eurer zunehmenden Berhmtheit ndern wird. Sie hat eigentlich auch keine andere Wahl, denn ihr Schicksal liegt in Eurer Hand. Zu guter Letzt wird sie Euch ihre neu entdeckte Liebe doch noch gestehen."
AG_STAT_MARRY2		"Gute Neuigkeiten! Stateira ist bereit, Euch zu heiraten. Bei der Eheschlieung mit einem Mitglied der persischen Knigsfamilie sind bestimmte Rituale und Feierlichkeiten einzuhalten, die 5.000 Gold kosten. Mit der Zeit hat sich auch in Griechenland der Widerstand gegen Eure Heirat ein wenig gelegt, doch es gibt noch immer kritische Stimmen ... Werdet ihr sie heiraten?"
AG_STAT_MARRY3		"Stateira weist Sie darauf hin, dass ihre biologische Uhr tickt. Ihr habt die 5.000 Gold, die Ihr fr die Hochzeitszeremonie braucht. Werdet Ihr sie heiraten?"

# Bessos Uprising
AG_BESSUS		"Obwohl kein knigliches Blut durch seine Adern fliet, hat sich der persische General Bessos selbst zum neuen Kaiser von Persien erklrt. Er hat bekannt gegeben, dass er den persischen Widerstand fortsetzen werde, und schwor Rache fr Dareiosses Tod."
AG_BESSUS2		"Obwohl kein knigliches Blut durch seine Adern fliet, hat sich der persische General Bessos selbst zum neuen Kaiser von Persien erklrt. Er hat bekannt gegeben, dass er den persischen Widerstand fortsetzen werde, und geschworen, den Tod von Dareios und seiner Familie zu rchen."

# Arabia Strings
AG_ARABIA_ROAD		"Wenn Ihr diesem Trampelpfad bis zum Ende folgt, erreicht Ihr Sdarabien, ein Land, das durch den Handel mit Gewrzen reich geworden ist. Die Reise entlang dieser Route ist allerdings fr jemanden, der nicht an die rauen Reisebedingungen der Wste gewhnt ist, recht gefhrlich. Ihr solltet Euch vor allem vor den uerst unabhngigkeitsliebenden und gewaltttigen Barbaren in Acht nehmen, die sich hier herumtreiben."
AG_MARIB		"Ihr habt die legendre Stadt Marib gefunden! Die genaue Position dieses Umschlagplatzes fr Gewrze war Auenstehenden nie bekannt. Dank ihres durch Handel erworbenen Reichtums konnte diese berraschend groe Stadt am Rande eines unwirtlichen Wstengebiets existieren. Sdarabien ist weltweit der einzige Fundort von Weihrauch und Gewrzen, so dass die Stadt durch den Verkauf dieser Handelsgter enorme Profite erzielen konnte."
AG_MARIB_CONQUER	"Ihr habt Marib erobert! Hier wurde dank der Jahrhunderte alten Tradition des Handels enormer Reichtum angehuft: 10.000 Gold, die nun Euch gehren!"
AG_SHABWAH_CONQUER	"Ihr habt Shabwah erobert! Diese Stadt ist zwar weder so gro noch so reich wie das legendre Marib, verfgt aber ebenfalls ber beachtliche Handelseinnahmen, die nun Euch gehren: Ihr seid um 6.000 Gold reicher!"
AG_DHUFAR_CONQUER	"Ihr habt Dhufar erobert! Diese Stadt ist zwar weder so gro noch so reich wie das legendre Marib, birgt aber beachtliche Schtze, die durch die hiesigen Handelsaktivitten erwirtschaftet wurden: Ihr findet 3.000 Gold!"

# Carthaginian Strings
AG_CARTHAGE		"Eure Truppen nhern sich der Stadt Karthago, der einzigen wichtigen Stadt im karthagischen Reiche. Alle anderen sind lediglich eine Art Handelsableger dieser mchtigen Stadt. Karthago ist allerdings so gut wie jede andere Grostadt befestigt, so dass Ihr Euch auf einen langen Belagerungskampf einstellen solltet, bis Ihr hier den Sieg erringt."
AG_CARTHAGE_CONQUER	"Die groe Stadt Karthago wurde erobert! Da Ihr jetzt die Kontrolle ber diese strategisch gnstig gelegene Metropole habt, wird Euch der Rest der westlichen Mittelmeerregion sicherlich aus der Hand fressen. Auerdem wurde hier ein Schatz im Wert von 3.000 Gold gefunden!"

# Seres Strings
AG_SERES		"Ihr seid in Seres angekommen, dem Land der Seide. Bis Eure Truppen hier eingetroffen sind, wussten die Griechen nicht einmal von der Existenz dieses wundervollen Landes. Hier gibt es ein paar in der Nhe gelegene Oasenstdte, aber das Herz von Seres (das spter in den Geschichtsbchern als China verzeichnet werden wird) liegt weit im Osten hinter vielen unwirtlichen Wstengebieten und Berghhen."
AG_SERES2		"Ihr verlasst die fruchtbaren Oasenstdte und sucht das Zentrum von Seres. Aber seht Euch mal um: Ihr werdet es nie schaffen! Die Wste ist zu karg, um Eure Truppen ernhren zu knnen. Lediglich kleine Gruppen von wagemutigen Hndlern knnen die Reise dorthin und wieder zurck lebendig berstehen ... manchmal."

# India Strings
AG_INDIA_ROUTE		"Ihr habt die sdliche Verbindungsroute zwischen Indien und Persien gefunden. Es wre mglich, dass man von hier aus zu den Meeren in der Nhe von Babylon segeln knnte oder sogar den ganzen Weg nach gypten, aber diese Wege sind lngst in Vergessenheit geraten. Vielleicht wird eins Eurer grten Vermchtnisse sein, den Handelsverkehr zwischen Indien und dem Westen auf dem Seeweg wiederaufzunehmen."
AG_INDIA_ROUTE2		"Ihr seid zu Eurer Reise auf der zentralen Route zwischen Indien und Persien aufgebrochen. Dies ist eine sehr schwierige Route und ein sicherer Weg zwischen dem unwirtlichen Berg- und Wstengelnde ist schwer zu finden."
AG_INDIA_ROUTE3		"Ihr habt die nrdliche Route zwischen Indien und Persien gefunden. Dieser Teil der Welt ist Gegenstand von Legenden und Mythen der Griechen. Die Perser beherrschten einst eine winzige Ecke dieses riesigen Landes, aber auer den ungenauen Gerchten der Perser sind Eure Truppen die ersten, die dieses reiche Land der bekannten Welt hinzufgen."
AG_CROSSROADS		"Ihr habt einen wichtigen Kreuzweg erreicht: Die Strae nach Nordosten fhrt direkt nach Sogdien, den traditionellen nordstlichen Teil des persischen Reiches. Die Strae nach Sden verluft erst in sdstlicher, und dann in nordwestlicher Richtung, bis sie schlielich in andere Straen mndet, die nach Indien und Sogdien fhren. Die Strae im Westen fhrt den ganzen Weg zurck nach Griechenland."
AG_WILDERNESS		"Ihr betretet zunehmend verwildertes und unwirtliches Land. Dies ist die einzige Strae, die Persien mit seinen weit entlegenen stlichen Kolonien verbindet. Im Norden und Sden befinden sich groe Wstengebiete, in denen Euch viele uerst aggressive Barbaren auflauern knnten."
AG_TAKSASILA_A		"Die Gtter meinen es gut mit Euch: Die riesige Stadt Taksasila ist bereit, sich Eurem Reiche anzuschlieen! Hndler haben die Kunde Eurer groen militrischen Erfolge bis hierhin verbreitet und der Anfhrer von Taksasila will Euch nicht im Wege stehen. Diese Stadt knnte ein uerst wertvoller Sttzpunkt in Indien sein."
AG_TAKSASILA_B		"Unglcklicherweise sind die benachbarten Stdte nicht so einsichtig. Gleich hinter Taksasila bereiten die Rivalen dieser Stadt bereits ihre Truppen darauf vor, Euch aus Indien zu vertreiben, bevor Ihr Fu fassen knnt. Ein brillanter General namens Poros hofft besonders instndig, Euch den Weg versperren zu knnen."
AG_TAKSASILA2_A		"Die freundliche Bevlkerung von Taksasila versorgt Euch mit einer Menge Informationen ber die Beschaffenheit des restlichen Teils von Indien. Der Fluss gleich westlich von Taksasila wird Indus genannt. Er fliet durch die Wste in das Meer. Entlang dieses Flusslaufs und seiner Abzweigungen existieren viele unabhngige Stadtstaaten, von denen jeder unabhngig vom anderen handelt."
AG_TAKSASILA2_B		"Wenn Ihr die Stadt in sdstlicher Richtung verlasst, werdet Ihr schlielich einen weiteren groen Fluss mit vielen Armen erreichen. Dieser Fluss heit Ganges. Auch hier haben sich zahlreiche groe Stdte an den fruchtbaren Flussebenen angesiedelt, diese unterstehen aber alle der Herrschaft des magadanischen Reiches."
AG_TAKSASILA2_C		"Indische Truppen sind allerorts fr zwei Dinge bekannt: ihre Bogenschtzen und ihre Elefanten. Nehmen Sie sich besonders vor den Elefanten in Acht. Es gibt auf der ganzen Welt keine militrische Streitkraft, die so stark ist wie eine Armee, die ber viele gigantische Elefanten verfgt!"
AG_MAGADHAN		"Eure Truppen erfahren von einem weitlufiges Land im Osten, das von den Magadanern beherrscht wird. Groe Flsse flieen nach Osten in das so genannte Kreismeer. Wenn Ihr den Flusslufen folgt, erreicht Ihr die Hauptstadt Pataliputra, die ber unermesslichen Reichtum verfgt. Ebenso legendr ist allerdings auch die magadanische Armee mit ihren zahllosen Kriegselefanten."
AG_MAGADHAN2		"Jetzt, da Ihr das Zentrum des magadanischen Reiches betretet, erfahrt Ihr, dass die Dinge hier nicht zum Besten stehen. Der Kaiser Dhana Nanda ist ein Emporkmmling, der sich den Thron unrechtmig angeeignet hat und von den meisten seiner Untertanen gehasst wird. Offensichtlich ist dieses Reich nur noch ein Schatten seiner Selbst und seines Ruhms vergangener Tage. Es verfgt allerdings noch immer ber riesige Ressourcenvorrte."
AG_SOUTH_INDIA		"Spher berichten, dass Ihr nun Sdindien betretet. Dies ist ein sehr raues Land mit wenigen Straen. berall gibt es unabhngige Stadtstaaten, die niemals von irgendeinem Reiche erobert worden sind."
AG_MAGADHAN_FLEE	"Whrend Ihr Euch persnlich nhert, um die vor Euch liegende Stadt zu erobern, erkennt die magadanische Garnison, dass sie Eurer bermacht nicht gewachsen ist, und ergreift die Flucht."
AG_KAUSAMBI		"Nach der Eroberung von Kausambi sagen sich binnen kurzer Zeit auch andere benachbarte Stdte von dem im Zerfall begriffenen magadanischen Reich los und schlieen sich der Gewinnerseite an."
AG_UJJAYINI		"Nach der Eroberung des regionalen Zentrums von Ujjayini sagt sich binnen kurzer Zeit auch die Stadt Bharuch von dem im Zerfall begriffenen magadanischen Reiche los und schliet sich der Gewinnerseite an."
AG_PATALIPUTRA_A	"Ihr habt die magadanische Hauptstadt erobert! Kaiser Dhana Nanda flieht zu den berresten seines einst mchtigen Reiches, aber das Rckgrat des magadanischen Reiches ist mit Sicherheit gebrochen. Dhana Nanda war besessen, seine eigenen Untertanen auszubeuten, und so findet Ihr einen groen Schatz: 8.000 Gold."
AG_PATALIPUTRA_B	"Nach der Eroberung von Pataliputra dauert es nicht mehr lange, bis das gesamte magadanische Reich sich Eurer Herrschaft unterwirft. Nahe gelegene Stdte schlieen sich Euch an, denn ihr Vertrauen in die Macht Magadans ist schon lange verloren."
AG_KASI			"Ihr habt eine der weihevollsten Stdte der Welt erobert: Ein sehr heiliger Mann namens Buddha hielt hier seine erste Predigt. Hier gibt es zahllose Tempel, die ihm und der Religion der Brahman geweiht sind. Ihr befehlt den Philosophen aus Griechenland, hierher zu kommen und von den vielen weisen Mnnern in dieser Stadt zu lernen."
AG_CHANDRA_RUMOR	"In der Region von Pataliputra kommt es zu Unruhen. Angeblich ist ein charismatischer junger Anfhrer dabei, eine Revolution zu organisieren. Am besten achtet Ihr auf Anzeichen fr einen mglichen Aufruhr."
AG_CHANDRA		"In Indien hat sich eine neue Streitkraft gebildet! Chandragupta, ein ausgekochter junger General, hat {action[0].text}! Sein Wunsch nach einer groen Eroberung rhrt von dem her, was er von Euren Abenteuern gelernt hat. {action[1].text}"
AG_CHANDRA_PT1A		"eine Armee gebildet und plant, das magadanische Reich endgltig zu vernichten"
AG_CHANDRA_PT2A		"eine Rebellenarmee aufgestellt und geschworen, Indien von allen Makedoniern zu befreien"
AG_CHANDRA_PT2B		"Eure in Pataliputra stationierte Garnison fllt einem berraschungsangriff zum Opfer und wird massakriert."
AG_CHANDRA_OLD		"Der groe General Chandragupta ist an einer tropischen Krankheit verstorben! Mit ihm gehen auch die Hoffnungen auf eine Vereinigung Indiens durch einen Inder dahin. Fr kurze Zeit hatte er seine Leute mit seiner Vision und seinem Tatendrang angesteckt. Dieser brillante Mann htte der indische Alexander werden knnen, wenn er berlebt htte."
AG_CHANDRA_DEAD		"General Chandragupta ist im Kampf gefallen! Mit ihm gehen auch die Hoffnungen auf eine Vereinigung Indiens durch einen Inder dahin. Fr kurze Zeit hatte er seine Leute mit seiner Vision und seinem Tatendrang angesteckt. Dieser brillante Mann htte der indische Alexander werden knnen, wenn er berlebt htte."

# Sindu
AG_SINDU		"Euer letzter Sieg hat einige magadanische Adelsleute dazu veranlasst, eine geheime Vereinbarung zu treffen: Sie wollen Euch Sindu, die schne Tochter des frheren Kaisers anbieten, der von Dhana Nana verdrngt worden war. Wenn Ihr sie heiratet, stellt Ihr damit die wahre knigliche Linie wieder her, woraufhin viele Menschen in diesem Lande Euren Herrschaftsanspruch zu akzeptieren bereit wren. Sie fordern 6.000 Gold, um den Handel abzuschlieen."
AG_SINDU_MARRY		"Ihr heiratet Sindu und zieht damit die magadanische Bevlkerung sofort auf Eure Seite. Der Luxus bei dieser Hochzeitsfeier ist unvorstellbar. Der Handel war sehr kostspielig, aber Sindus Verwandte versprechen, dass Euch die Loyalitt der Menschen gewiss ist, indem sie pro-makedonische Propaganda in den magadanischen Stdten verbreiten, die Sie erobern."
AG_SINDU_NOMONEY	"Sindus Verwandte sagen, Ihr klopft groe Sprche, habt aber nicht das Gold, um ihnen auch Taten folgen zu lassen. Man kann Euch nicht trauen. Der Hochzeitshandel hat sich damit erledigt!"
AG_SINDU_NOMARRY	"Ihr braucht ihre Hilfe nicht, und schon gar nicht zu diesem Preis. Die Magadaner werden Euch als ihren neuen Herrscher akzeptieren mssen, egal, mit wem Ihr verheiratet seid."

# Sogdia Strings
AG_SOGDIA_ENTER		"Ihr betretet nun Sogdien, einen fruchtbaren Landstrich umrahmt von trostloser Wste auf der einen und einem groen Bergzug auf der anderen Seite. Die Menschen in diesem Lande sind sehr hart, kriegerisch und aufsssig. Persien hatte Schwierigkeiten, sie unter Kontrolle zu halten. In diesem unwirtlichen Land stellen die Barbaren eine stndige Bedrohung dar."
AG_SOGDIA_REBEL		"Die Sogdianer rebellieren! Da sie zu Recht frchten, von den Makedoniern zur bernahme ihrer Lebensart gezwungen zu werden, kommen die Anfhrer der Sogdianer zu dem Schluss, dass ihre einzige Chance darin besteht, zuzuschlagen, bevor Eure Truppen die Kontrolle ber die gesamte Region erlangt haben. Sie berraschen die Garnisonen in den Stdten unter Eurer Herrschaft und metzeln sie nieder."
AG_SOGDIA_REPORT	"Die Sogdianer scheinen eine endlose Rebellenkapazitt zu haben. Die einzige Mglichkeit, sie mit Sicherheit zu stoppen, ist, die Rebellenanfhrer niederzuschlagen. Spher haben herausgefunden, dass die Kontrolle ber die Rebellion gerade an die nordstliche Stadt Kyreskhata bergeben wurde."

# Roxane
AG_SOGDIA_DEFEAT_A	"Die Widerstandsbasis der Sogdianer wurde eingenommen! Die letzten berlebenden Rebellenanfhrer und ihre Familien hielten sich dort versteckt und wurden lebend gefangen genommen. Diese Familien sind buchstblich alles, was von den sogdianischen Aristokraten brig geblieben ist."
AG_SOGDIA_DEFEAT_B	"Die Eroberung von Kyreskhata war ein vernichtender Schlag fr die Rebellion der Sogdianer, aber es besteht noch immer eine geringe Mglichkeit, dass sich diese Leute erneut erheben. Die sicherste Methode wre, die brigen sogdianischen Aristokraten hinzurichten, damit niemand eine nchste Rebellion anfhren kann."
AG_SOGDIA_DEFEAT_C	"Alternativ knnt Ihr das Problem auch lsen, indem Ihr in den sogdianischen Adelsstand einheiratet. Eine der Rebellentchter heit Roxane und sie ist die schnste Frau, die Ihr je gesehen habt. Sie wre die Richtige zum Heiraten, aber wrden sich die ruhelosen Sogdianer damit zufrieden geben? Was werdet Ihr tun?"
AG_SOGDIA_KILL		"Nach dem beeindruckenden Schlag gegen ihr Rebellenlager und der vollstndigen Vernichtung ihrer Anfhrer sind die Sogdianer endgltig erledigt. Sie werden sich nie wieder zu einer Rebellion erheben. Aber Ihr msst noch immer damit rechnen, dass Euch vereinzelte Barbaren Schwierigkeiten machen."
AG_ROXANE_MARRY		"Einige Tage spter heiratet Ihr Roxane. Die Zeit wird zeigen, ob diese Hochzeit der Rebellion ein Ende bereiten wird. Aber Ihr habt keinen Zweifel, dass die Ehe gut gehen wird. Alle, die sie gesehen haben, sagen, dass sie die schnste Frau der Welt ist, und was als Vernunftehe begonnen hat, wird schnell zu einer aufrichtigen Romanze."
AG_SOGDIA_BRIBE		"Spher berichten, dass trotz Eurer Gnade und Eurer Heirat mit Roxane die meisten sogdianischen Rebellenfhrer, denen Ihr die Freiheit geschenkt habt, schon wieder eine Rebellion planen. Vielleicht knnen diese Unruhestifter ein fr alle Mal durch ein paar klug verteilte "Schenkungen" ruhig gestellt werden. 1.000 Gold sollten ausreichen, sofern Ihr sie habt. Wollt Ihr die Rebellenanfhrer bestechen?"
AG_SOGDIA_BRIBE_YES	"Geld regiert die Welt. Die aristokratischen Sogdianer sind bereit, zu vergeben und zu vergessen - die Leute hatten ohnehin genug vom Krieg."
AG_SOGDIA_BRIBE_NO	"Es ist kein Ende der unsglichen Rebellionsbestrebungen der Sogdianer in Sicht. Um den Frieden aufrechtzuerhalten, bleibt Euch nur noch die Stationierung von Generlen in den sogdianischen Stdten oder die Vernichtung dieser Stdte."
AG_SOGDIA_BRIBE_NSF	"Schade, Sie besitzen keine 1.000 Gold! Es ist kein Ende dieser unsglichen Rebellionsbestrebungen der Sogdianer in Sicht. Um den Frieden dauerhaft aufrechtzuerhalten, bleibt Euch nur noch die Stationierung von Generlen in den sogdianischen Stdten oder die Vernichtung dieser Stdte."

# Wife and procreation related strings
AG_WIFE1		"Barsine"
AG_WIFE2		"Roxane"
AG_WIFE3		"Sindu"
AG_WIFE4		"Stateira"
AG_PREGNANT		"Ihr erhaltet die Nachricht, dass Eure Frau {action[0].text} ein Kind erwartet. Ihr hofft, es wird ein Junge, der Eure Thronfolge antreten kann."
AG_PREGNANT2		"Ihr erhaltet die Nachricht, dass Eure Frau {action[0].text} ein Kind erwartet. Ihr hoffen, dass es wieder ein Junge wird, denn Ihr braucht dringend einen Erben."
AG_ITS_A_GIRL		"Eure Frau {action[0].text} ist niedergekommen und hat einer Tochter das Leben geschenkt. Whrend sie Euch in den nchsten Jahren sicher viel Freude bereiten wird, so kann sie doch den makedonischen Adel nicht zufrieden stellen, der ausschlielich einen mnnlichen Nachfahren als Thronerben akzeptieren wird. Sie verbergen Eure Enttuschung und beschlieen, es so lange weiterzuversuchen, bis Euch ein Sohn geboren wird."
AG_ITS_A_GIRL2		"Euere Frau {action[0].text} ist niedergekommen und hat einer Tochter das Leben geschenkt. Whrend sie Euch in den nchsten Jahren sicher viel Freude bereiten wird, so hat sie politisch betrachtet keinen Wert, denn niemals knnte eine Frau den Thron von Makedonien besteigen."
AG_ITS_A_BOY		"Eure Frau {action[0].text} hat einem Sohn das Leben geschenkt! Da Ihr der dritte makedonische Knig mit dem Namen Alexander sind, nennt Ihr ihn Alexander IV. Whrend sich die Nachricht wie ein Lauffeuer in Eurem Reiche verbreitet, herrscht Feierstimmung und Freude. Ihr betet zu den Gttern, dass er lange genug leben wird, um Eurem Familiennamen Ehre zu erweisen."
AG_ITS_A_BOY2		"Eure Frau {action[0].text} hat einem Sohn das Leben geschenkt! Ihr beschliet, ihn nach Eurem engsten Freund und Vertrauten Hephaistion II. zu nennen. Whrend sich die Nachricht wie ein Lauffeuer in Eurem Reiche verbreitet, herrscht Feierstimmung und Freude. Ihr betet zu den Gttern, dass er lange genug leben wird, um Eurem Familiennamen Ehre zu erweisen."
AG_ITS_A_BOY3		"Eure Frau {action[0].text} hat einem Sohn das Leben geschenkt! Ihr beschliet, ihn im Gedenken an Euren berhmten und verdienten Vater Philip II. zu nennen. Whrend sich die Nachricht wie ein Lauffeuer in Eurem Reiche verbreitet, herrscht Feierstimmung und Freude. Ihr betet zu den Gttern, dass er lange genug leben wird, um Eurem Familiennamen Ehre zu erweisen."
AG_STILLBORN		"Schlechte Neuigkeiten! Eure Frau {action[0].text} bringt einen toten Sohn zur Welt! Glcklicherweise berlebt sie selbst. Ihr beschliet, Eure Bemhungen, einen Thronfolger zu zeugen, zuknftig zu verdoppeln."
AG_SON_BIRTHDAY		"Euer Sohn Alexander IV. wird heute {sonAge[0]} Jahre alt. Er wird mit jedem Tag grer und krftiger."
AG_SON2_BIRTHDAY	"Euer Sohn Hephaistion II. wird heute {sonAge[1]} Jahre alt. Nach dem Tod Eures Erstgeborenen Alexander IV. setzt Ihr alle Eure Hoffnungen fr die Zukunft auf Hephaistion II."
AG_SON3_BIRTHDAY	"Euer Sohn Philip II. wird heute {sonAge[2]} Jahre alt. Nach dem Tode von Alexander IV. und Hephaistion II. betet Ihr, dass das grausame Schicksal nicht noch ein drittes Mal zuschlgt."
AG_SON1_DISEASE		"Ein Bote berbringt tragische Neuigkeiten: Euer Sohn Alexander IV. ist unerwartet an pltzlichem hohem Fieber verstorben. Ihr seid untrstlich und weint wie ein Kind. Eure Hoffnungen auf einen Thronfolger richten sich nun auf Eure jngeren Kinder."
AG_SON2_DISEASE		"Ein Bote berbringt tragische Neuigkeiten: Euer zweiter Sohn Hephaistion II. ist unerwartet an einer pltzlichen Krankheit verstorben. Whrend dies ein schmerzlicher Schlag ist, werdet Ihr durch die Tatsache vershnt, dass sein lterer Bruder und Thronerbe, Alexander IV., noch am Leben ist."
AG_SON1_2_DISEASE	"Ein Bote berbringt tragische Neuigkeiten: Euer zweiter Sohn Hephaistion II. ist unerwartet an einer pltzlichen Krankheit verstorben. Dies ist ein schmerzlicher Schlag fr Euch, vor allem, nachdem Alexander IV. zuvor bereits auf hnliche Weise ums Leben gekommen ist. Warum strafen Euch die Gtter und verweigern Euch einen Erben?"
AG_SON_TWELVE_A		"Heute wird Euer Sohn Alexander IV. zwlf Jahre alt! Viele Kinder sterben in jungen Jahren an Kinderkrankheiten, aber Euer Sohn ist nun alt und krftig genug, um ein richtiger Mann zu werden. Einflussreiche Makedonier, die sich insgeheim Chancen auf Eure Nachfolge ausrechneten, werfen ihre Trume ber Bord und schwren Euch und Eurem Sohne ewige Treue."
AG_SON_TWELVE_B		"Die Feier anlsslich des zwlften Geburtstages Eures Sohnes bertrifft alle anderen Feierlichkeiten, die je bei den Griechen stattgefunden haben. Mit stolz geschwellter Brust verfolgen Sie seine Rede an die Soldaten, in denen er ihnen fr ihre Geschenke sowie fr ihre Ergebenheit und ihren Mut dankt. Er ist wahrhaftig ein Sohn, der wrdig ist, Kaiser zu sein!{action[0].text}"
AG_SON2_TWELVE_A	"Heute wird Euer Sohn Hephaistion II. zwlf Jahre alt! Es herrschte groe Sorge, dass er wie sein Bruder jung sterben knnte, aber jetzt ist er alt und krftig genug, um ein richtiger Mann zu werden. Einflussreiche Makedonier, die sich insgeheim Chancen auf Eure Nachfolge ausrechneten, werfen ihre Trume ber Bord und schwren Euch und Eurem Sohne ewige Treue."
AG_SON3_TWELVE_A	"Heute wird Euer Sohn Philip II. zwlf Jahre alt! Es herrschte groe Sorge, dass er wie seine Brder vor ihm ebenfalls sterben knnte, aber jetzt ist er alt und krftig genug, um ein richtiger Mann zu werden. Einflussreiche Makedonier, die sich insgeheim Chancen auf Eure Nachfolge ausrechneten, werfen ihre Trume ber Bord und schwren Ihnen und Ihrem Sohn ewige Treue."
AG_SON_WORTHY		"Ein Sohn, der des Namens Alexander wrdig ist!"
AG_BLANK		" "

# Conquest Strings
AG_LEAD_DEFEAT		"Barbaren auf der ganzen Welt trommeln auf ihren Schilden, um ihre Trauer ber den Tod eines der grten Barbarenanfhrer zu bekunden. Die Anzahl der Barbarenanfhrer hat sich damit auf {barbNum} reduziert."
AG_BARB_DEFEAT		"Der letzte groe Barbarenanfhrer, der die zivilisierte Welt mit seinen berfllen und Plnderungen heimgesucht hat, ist geschlagen. Ohne ihren Anfhrer stellen diese Barbaren keine Bedrohung mehr dar."
AG_CL_DEFEAT		"Der Korinthische Bund hat nichts aus den Erfahrungen der Vergangenheit gelernt und musste fr seine Ignoranz mit Blut und Niederlagen bezahlen. Da sie als Verbndete nicht mit Eurer Fhrungsrolle einverstanden sein konnten, mussten sie unter Eure direkte Herrschaft gebracht werden."
AG_GREEK_DEFEAT		"Alle unabhngigen griechischen Stdte wurden erobert! Die Vorstellung eines unabhngigen griechischen Stadtstaates existiert damit nicht mehr. Einzelne Stdte haben keine Chance gegen grere Reiche wie das Eure."
AG_PERSIA_DEFEAT	"Ihr habt das gesamte persische Reich unter Eure Kontrolle gebracht. Ihr platzt vor Stolz, dass Ihr es geschafft habt, den Traum Eures Vaters zu verwirklichen. Persien gehrt Euch und es scheint, als knne niemand Eurer Macht entgegenstehen."
AG_CARTHAGE_DEFEAT	"Kartargo wurde Erobert! Ihr habt das gesamte westliche Mittelmeer erobert und schwrt, dass Ihr in nchster Zukunft eine Strae entlang der nordafrikanischen Kste errichten werdet, den ganzen Weg von gypten bis an den Rand des groen Meeres. Vielleicht werden Eure Seefahrer eines Tages dieses Meer erkunden und dahinter liegende Lnder erobern."
AG_ROMAN_DEFEAT		"Die Rmer sind bezwungen. Bevor Ihr kamt, schienen die Rmer das alleinige Recht auf Macht gepachtet zu haben, aber jetzt werden sie nur noch eine weitere Provinz in Eurem riesigen Reiche sein. Wer wei, was gewesen wre, wenn Ihr diese energischen Menschen sich selbst berlassen httet."
AG_MAGADHAN_DEFEAT	"Ihr habt das magadanische Reich zerschlagen! Kaiser Dhana Nanda wird zur Strafe fr seine ungerechte Herrschaft von seinem eigenen Volke gekpft. Er nahm seine eigenen Untertanen schamlos aus. Durch die Rckerstattung dieses Geldes wrdet Ihr groe Sympathien erringen. 5.000 Gold wrden die Bevlkerung besnftigen und sie wrden Euch darber hinaus noch mehr verehren."
AG_MAGADHAN_MONEY	"Die frhere magadanische Bevlkerung dankt Euch Eure Grozgigkeit. In greren Stdten wird Eure Herrschaft deutlich wohlwollender betrachtet."
AG_MAGADHAN_NOMONEY	"Zu schade, die Leute lassen sich nicht tuschen. Eure Versprechen sind ebenso leer wie Eure Schatzkammern. Wo ist das Geld, das Ihr ihnen versprochen habt?"
AG_INDEP_DEFEAT		"Ihr habt schlielich alle weit verstreuten unabhngigen Staaten erledigt. Das einzige ernst zu nehmende Hindernis bei der Bezwingung dieser kleinen unabhngigen Staaten war die Entfernung, aber selbst die konnte Euch nicht aufhalten. Die Idee eines unabhngigen Staates ist berholt: Alle zivilisierten Menschen werden harmonisch unter einer Regierung vereint sein - der Euren."

# Endgame ranking strings
AG_GAMEOVER		"Ihr habt {totalScore} von 60 mglichen Punkten erreicht.\n\n{cityScore} - Beherrschte Stdte\n{civScore} - Eroberte Reiche\n{heirScore} - Erbbonus\n------------------------\n{totalScore} gesamt"
AG_UNWORTHY		"So viele Gelegenheiten: Die makedonische Nation schien bereit, groe Dinge zu vollbringen, aber Ihr habt es nicht geschafft, diese Chance zu nutzen. Die Geschichtsschreiber werden sich fragen, was wohl geschehen wre, wenn Alexander ein besserer Mann gewesen wre. Ihr werdet als Alexander der Unwrdige in die Geschichte eingehen! Wenn berhaupt!"
AG_GOOD			"Ihr habt es geschafft, die makedonische Nation ein wenig zu vergrern, aber Ihr httet noch viel mehr erreichen knnen! Vor allem habt Ihr Euch nicht genug darauf konzentriert, in jungen Jahren einen Erben zu zeugen. In den Geschichtsbchern werdet Ihr keineswegs als Alexander der Groe, sondern blo als Alexander der Gute Erwhnung finden."
AG_MIGHTY		"Ihr habt viel erreicht, konntet aber nicht gengend Territorium lange genug unter Eurer Herrschaft halten, um ein wahrhaft berdauerndes Reich zu erschaffen. Dank Eurer weniger kompetenten Nachfolger wird Eure Arbeit auch weiterhin unvollendet bleiben. Dennoch: Ihr habt die Weltgeschichte dramatisch verndert und Euer Werk wird noch lange in Erinnerung bleiben. Die Geschichtsschreiber werden Euch Alexander den Mchtigen nennen."
AG_GREAT		"Glckwunsch! Ihr habt Euch als dem echten Alexander dem Groen ebenbrtig erwiesen. Aber der echte Alexander starb jung und hatte auch nicht fr einen Erben gesorgt. Dass Euer Reich berdauert, ist wahrscheinlicher, als es in seinem Fall war. Aufgrund der vielen von Euch erreichten Leistungen werdet Ihr von den Geschichtsschreibern Alexander der Groe genannt werden."
AG_MAGNIFICENT		"Ihr habt den echten Alexander den Groen noch bertroffen! Dadurch, dass Ihr fr einen Erben gesorgt habt, habt Ihr mehr getan als er, und aufgrund Eures hohen Ansehens wird Euer Reich auch ber Euren Tod hinaus berdauern. Die Thronfolge durch weitere Alexander-Abkmmlinge ist gesichert. Ihr werdet als Alexander der Grandiose in die Geschichtsbcher eingehen."
AG_DEMIGOD		"Eure Leistungen bertreffen die des echten Alexanders bei Weitem! Ihr habt fast die gesamte bekannte Welt erobert und fr einen Thronerben gesorgt. Tausende von Jahren spter werdet Ihr noch immer als eine zentrale Figur der Geschichte betrachtet: der Mann, der eine Weltmacht erschuf, die die Zeit berdauerte. Manche gehen sogar noch einen Schritt weiter und verehren Euch als einen Halbgott."
AG_GOD			"Unglaublich: Ihr habt die gesamte bekannte Welt erorbert! In zuknftigen Generationen werden andere Alexander Euer Reich ber die gesamte Welt ausbreiten und innerhalb von 1000 Jahren sogar den Weltraum erobern. Ihr werdet nicht mehr nur als ein Reichsgrnder betrachtet: Stattdessen hlt man Euch in weiten Teilen des Universums fr einen Gott, der auf die Erde niederkam!"

# Various extra strings
AG_PERSEP_ROAD 		"Spher berichten, dass Ihr Euch jetzt auf der Strae zwischen Susa und Persepolis befinden, den Winter- und Sommerresidenzen des persischen Reiches."
AG_MACEDHAPPY 		"Die Nachricht Eures Sieges ber Dareios hat die Menschen in Eurer makedonischen Heimat erreicht. Aufgrund der groartigen Tat, die Ihr damit vollbracht habt, steigt Eure Popularitt in Pella ins Unermessliche."
AG_NEAR_CROSSROAD	"Ihr befindet Euch an einem wichtigen Kreuzweg: Wenn Ihr nach Norden ber den Bergpass vorrckt, erreicht Ihr Sogdian, die traditionelle nordwestliche Grenze des persischen Reiches. Wenn Ihr im Sden ber den Bergpass zieht, werdet Ihr eine Reihe von Oasenstdten finden, die sich schlielich zur Hauptstrae nach Westen fhren. Wenn Ihr Euch fr den Weg nach Westen entscheidet, erreicht Ihr das sagenumwobene Indien."
AG_CASPIAN_GATE		"Ihr berquert die kaspische Meerenge. Dieser Weg zwischen den Bergen und der Wste kennzeichnet die Grenze zwischen den zivilisierteren Lndern im Westen und den wilden trostlosen Lndern im Osten. Im Osten gibt es nur wenige weit verstreute fruchtbare Lndereien, bis die Strae schlielich im entfernten Indien endet."
AG_ETHIOPIA		"Der Nil erstreckt sich sdlich des wohlhabenden Knigreichs von Meru, ebenso wie das Hochland thiopiens."
AG_MEROE		"Ihr habt Meru erobert! Diese Region ist eine der grten Goldgrbersttten der Welt. Ihr erhaltet 5.000 Gold."
AG_ARABIA_BY_SEA1	"Eure Schiffe haben die Kstengewsser von Arabien gesichtet. In diesem Wstengebiet wimmelt es von kampflustigen und brutalen Barbaren. Dennoch lohnt es sich, die enorm reichen Handelsmetropolen von Sdarabien zu erobern. Wenn Ihr ber das Meer entlang der arabischen Kste weiterreist, erreicht Ihr schlielich gypten."
AG_ARABIA_BY_SEA2	"Eure Schiffe haben die Mndung des arabischen Golfes erreicht. Im Osten liegt Arabien. In diesem Wstengebiet wimmelt es von kampflustigen und brutalen Barbaren. Dennoch lohnt es sich, die enorm reichen Handelsmetropolen von Sdarabien zu erobern. Wenn Ihr ber das Meer entlang der arabischen Kste weiterreist, erreicht Ihr schlielich Persien."
AG_ROAD_TO_MARIB1	"Auf diesen Wegen fahren Gewrzkarawanen landeinwrts in die Stadt Marib, von der manche behaupten, sie sei die reichste Stadt der Welt."
AG_ROAD_TO_MARIB2	"Es gibt einen Weg, der ber die Berge in die groartige Stadt Marib fhrt, den zentralen Umschlagplatz fr den Gewrzhandel."
AG_EGYPT_DEFECT_A	"Die Einwohner gyptens feiern die Ankunft von Alexander dem  Groen! Die gypter hatten sich im vergangenen Jahrhundert wiederholt gegen die Perser erhoben, wurden aber immer wieder zurckerobert. Jetzt sehen Sie in Euch ihre Rettung und hoffen, dass Ihr sie aus der persischen Unterjochung erlst! Die persischen Soldaten ergreifen die Flucht und hinterlassen ein von vielen Rebellionen beinahe vllig zerstrtes Land."
AG_EGYPT_DEFECT_B	"Die gypter akzeptieren Pharaonen als ihre Anfhrer. Wenn Ihr nach Memphis geht und Euch einer Krnungszeremonie als Pharao unterzieht, werdet Ihr feststellen, dass die Herrschaft ber gypten deutlich leichter fllt."
AG_EGYPT_HAPPY		"In einer pompsen Zeremonie werdet Ihr wie ein Pharao der Antike gekleidet und zum gttlichen Knig erklrt. Die einfachen gypter glauben, dass Ammon-Ra Euer Vater ist, so dass Eure Popularitt in dieser Region enorm steigt. Auerhalb von gypten werdet Ihr allerdings weiterhin nur als makedonischer Knig anerkannt."
AG_BABYLON		"Babylon ist eine der vier traditionellen Sitze der persischen Kaiser. Aber nur wegen seiner Gre und seines Reichtums. Die Menschen hier hegen keinerlei Zuneigung fr die Perser."
AG_ECBATANA		"Ekbatana ist eine der vier traditionellen Sitze der persischen Kaiser. Demzufolge gibt es hier reichhaltige Schtze, um den luxurisen Lebensstil des Kaisers finanzieren zu knnen." 
AG_SYRACUSE		"Viele haben versucht, Syrakus zu erobern, doch alle sind gescheitert. Athen war eine groe Macht, bis sein Militr beim Versuch der Einnahme von Syrakus vernichtet wurde. Hohe Stadtmauern und eine sehr gut befestigte Stellung machen die Eroberung dieser Stadt sehr schwer." 
AG_ATHENS		"Athen ist die vermutlich wundersamste Stadt der Welt. Der wissenschaftliche Scharfsinn der Athener wird durch das Weltwunder Aristotelesses Lyceum verdeutlicht. Die Stadt ist uerst gut befestigt." 
AG_SPARTA		"Sparta ist die einzige Stadt Griechenlands, die Euch ins Gesicht lacht, obwohl sie sich auerhalb des Korinthischen Bundes befindet. Wegen des bergigen Gelndes um Sparta und seiner hohen Stadtmauern frchten die Stadtbewohner niemanden, nicht einmal Alexander." 
AG_PERSEPOLIS		"Persepolis ist eine der vier traditionellen Sitze der persischen Kaiser. Die Stadt befindet sich im Zentrum des eigentlichen persischen Heimatlandes und beherbergt daher die grten und luxurisesten Palste und Schtze von allen persischen Stdten." 
AG_SUSA			"Susa ist einer der vier traditionellen Sitze der persischen Kaiser. Dementsprechend gibt es hier reichhaltige Schtze, um den luxurisen Lebensstil des Kaisers finanzieren zu knnen. Diese Stadt ist auerdem der Ausgangspunkt der berhmten persischen Knigsstrae, die durch das Weltwunder Via Appia reprsentiert wird." 
AG_ROME			"Trotz des strategisch ungnstigen Standortes konnte sich Rom zu einer berraschend groen Stadt entwickeln, was sicherlich auch ihrer weise gefhrten Regierung zu verdanken ist. Die Erweiterung der Stadtmauern zu beeindruckenden Barrieren ist ebenfalls auf die Anfhrer der Stadt zurckzufhren." 
AG_PERSEPOLIS2		"Die Eroberung des persischen Heimatlandes bedeutet den sicheren Untergang des persischen Reiches. Die Perser sind beeindruckt, dass Ihr dem Grabmal von Cyrus dem Groen, Grnder von Persien, Ehre erweist, aber sie sind nicht so sehr davon beeindruckt, dass Ihr die 15.000 Gold in den Schatzkammern der Stadt beschlagnahmt! Das muss der grte Goldvorrat sein, der jemals in der ganzen Welt angehuft wurde!"
AG_SUSA2		"Als einer der Sitze persischer Kaiser birgt Susa einen groen Goldvorrat. Die in den Schatzkammern befindlichen 4.000 Gold gehren nun Euch!"
AG_ECBATANA2		"Als einer der Sitze persischer Kaiser beherbergt Ekbatane einen groen Goldvorrat: Die 4.000 Gold gehren nunmehr Euch! Warum die Perser das Geld nicht ausgegeben haben, um weitere Soldaten anzuheuern, bleibt ein Mysterium."
AG_BABYLON2		"Das groe Babylon gehrt nun Euch! Dies gilt auch fr die groen Goldvorrte in Hhe von 5.000 Gold, die hier angehuft wurden, um den luxurisen Lebensstil der persischen Aristokratie finanzieren zu knnen. Der zentrale Standort von Babylon prdestiniert es als Ausgangspunkt, von dem aus Ihr Eure Eroberungsfeldzge koordinieren knnen."
AG_ATHENS2		"Ihr habt die einflussreiche Stadt Athen erobert! Aufgrund der Tatsache, dass Ihr bei der Einnahme der Stadt brutale Gewalt anwenden musstet und viele ihrer Schtze beschdigten, statt sich an die Allianz des Korinthischen Bundes zu halten, verschlechtert sich jedoch Euer Ansehen bei den Nachbarlndern." 
AG_PERSIANS_DEAD	"Ihr habt nunmehr das gesamte persische Reich erobert. Es besteht keine Hoffnung mehr fr irgendeinen persischen Mchtegern-Kaiser. Die Menschen in Persien sind bereit, Euch zu ihrem neuen Kaiser zu erklren, nachdem Ihr nach Babylon zurckgekehrt seid, um Euch der Krnungszeremonie zu unterziehen."
AG_HAPPY_EMPIRE		"In einer pompsen Zeremonie proklamiert Ihr die ewige Vereinigung der griechischen und persischen Welten und erklren Euch zum Kaiser von Persien, dem Knig der Knige! In Stdten, die seit Urzeiten unter persischer Herrschaft standen, steigt Eure Popularitt enorm an, aber die Griechen sind angesichts der Vereinigungsidee skeptisch und missbilligen Eure Freundschaft mit allen nicht-griechischen 'Barbaren'."
AG_SPARTA_DEFECT	"Euer Ansehen bei den Griechen sinkt. Obwohl das allein noch nicht ausreicht, um Schwierigkeiten mit der griechischen Zivilisation als solche zu bekommen, entscheiden sich die Spartaner, sich der persischen Seite anzuschlieen, in der Hoffnung, dass andere griechische Stdte ihrem Beispiel folgen werden! Sparta ist nun im Wesentlichen ein Teil von Persien und bereit, den Korinthischen Bund anzugreifen."
AG_REALLY_HAPPY_EMPIRE	"Euer Reich erstreckt sich jetzt von Karthago und Rom im Westen bis nach Indien im Osten! Da die Massen nunmehr erkennen, dass Ihr der grte Eroberer aller Zeiten seid, steigt Eure Popularitt in all Euren Stdten!"
AG_PERSIAN_FLEE		"Die bloe Anwesenheit von Alexander dem Groen vor den Toren der Stadt schlug die Verteidiger in die Flucht, so dass Ihr freien Zutritt habt."

# Additional leader death strings
AG_PORUS_OLD		"Spher berichten, dass der indische General Poros tot ist - es ist allerdings nicht bekannt, wie er zu Tode gekommen ist. Zu schade - ein so berhmter Mann htte ein ntzlicher Verbndeter oder auch ein wrdiger Gegner sein knnen."
AG_PORUS_BATTLE		"Ihr habt den groen General Poros besiegt! Viele Jahre lang fhrte er die strkste indische Militrmacht auerhalb des groen magadanischen Reiches, aber Eurem militrischen Genie konnte er nicht standhalten. Zu schade eigentlich, dass dieser Mann Euer Feind war, denn er war ein begnadeter Kmpfer: In seinem letzten Kampf konnte er noch Dutzende Eurer Mnner niederstrecken, bevor er schlielich seinen vielen Wunden erlag."
AG_MEMNON_OLD		"Die Perser haben Memnon, ihren besten General verloren. Eine Krankheit hat ihn schnell dahingerafft.Ihr knnt von groem Glck sagen, dass er verstarb, bevor Ihr Euch ihm im Kampf stellen musstet."
AG_MEMNON_BATTLE	"Die Perser haben Memnon, ihren besten General verloren. Er wurde im Kampf von wtenden Griechen niedergestreckt, die darauf aus waren, den Verrter zu tten, der sich gegen seine eigenen Leute erhoben hatte. Jetzt, da er tot ist, sollten Eure Eroberungsfeldzge merklich einfacher durchzufhren sein."
AG_BESSUS_OLD		"Der persische General Bessos wurde von seinen eigenen Mnnern gettet! Da Bessos nicht wie Dareios mit den richtigen kniglichen Referenzen ausgestattet war, glaubten andere, dass sie es besser als er knnten, und versuchten, sein Amt zu bernehmen. Doch die persische Fhrung ist jetzt nur noch mehr gespalten."
AG_BESSUS_BATTLE	"Der persische General Bessos ist im Kampf gefallen! Nach seinem Tode besteht keine Hoffnung mehr, das persische Volk neu aufgebaut werden knnte, um Euch zu schlagen."

# The string of hyphens below represents the amount of text that will fit in a message box. The second line is for alert boxes.
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AG_TEMP			"Alexander ist in {alexUnit.location}."
AG_TEMP2		"Ebenfalls angekommen"
